El juego se lleva a cabo con cuatro participantes, formando dos parejas, que se deben sentar en posiciones alternadas.
El jugador mano compra una carta del monte, comprueba qué combinaciones puede hacer con esa carta y tira una que no le interesa. Esa carta empieza la papelera, y sólo la carta de arriba de la papelera puede ser vista por los jugadores. Después de tirar, jugará el segundo jugador a la izquierda del primero y así sucesivamente, hasta que alguien termine la partida. Después de cada compra el jugador podrá bajar una combinación de cartas - juego - antes de descartar (tirar) una carta de su mano. El descarte significa que él acabó su jugada y está pasando el turno. El jugador no puede volver atrás. Del segundo jugador en adelante, existe la opción entre la compra de una carta del monte o de todas las cartas de la papelera. Para comprar de la papelera, el jugador deberá justificar la compra, bajando la carta de encima de la papelera en un juego que ya se ha bajado, o en un nuevo juego sin utilizar ninguna otra carta de la papelera. El jugador que cierra con las once cartas iniciales, tomará las once cartas de su muerto y el juego continuará como antes. En el juego en parejas, cada muerto corresponde a una pareja. Si el que ya tomó al muerto cierra, terminará la partida, pero para eso se necesita al menos una canasta limpia. Si la otra pareja o el otro jugador no toma el muerto, deberá descontar de sus puntos positivos los 100 puntos correspondientes al muerto, además de las cartas que tiene en las manos. Si el monte de cartas se acabe sin que la partida termine, y todavía hay un muerto en la mesa, ese muerto será movido al monte y el juego continuará.
Al final de la partida, se suman los puntos en la mesa, es decir, los valores de las cartas bajadas, más el valor extra de las canastas. Se dan los valores de las cartas que quedan en la mano. Para el jugador o pareja que cierra, se suman 100 puntos más del cierre y si el otro jugador o pareja no ha tomado el muerto, se restan 100 puntos como penalidad.
Detalle: Si un jugador compra el muerto por cierre indirecto y el adversario termina la partida antes de que llegue su turno de jugar, el muerto deberá ser pagado, como si no hubiera sido comprado.
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